SISTEMA ELEMENTAL
Es un sistema muy complejo, conformado a raíz de simbolos elementales en un personaje, consiste en incrementar el poder físico de un personaje en un 40%, es decir, si te enfrentas a un rival que no posee Pentagrama y tú sí, tienes un alta posibilidad de exterminarlo. Tiene diversas clasificaciones las cuáles te las mencionaré en el siguiente texto.
PENTAGRAMAS ELEMENTALES
Existen ciertas variedad de pentagramas, un pentagrama es un equipamiento que se utiliza en los MU Season 8 en adelante para incrementar el poder físico de un personaje en un 40%. A continuación te mencionaré desde el Pentagrama más débil hasta el Pentagrama más Fuerte:
MAGIC MURREN'S BOOK
Es un pentagrama de Magia Lv 200.
SCROLL OF ETRAMU
Es un pentagrama Neutro Lv 200.
GLADIATORS DAGGER'S
Es un pentagrama Lv 250 de Ataque Lv 250.
MERCLESS GLADIATORS DAGGER'S
Es un pentagrama de Ataque Mejorado Lv 300.
LORENCIA KNIGHTS SCROLL
Es un pentagrama de Defensa Lv 250.
IRON LORENCIA KNIGHTS SCROLL
Es un pentagrama de Defensa Mejorada Lv 300.
HERO ELIXIR
Es un pentagrama de Resistencia Lv 250.
BRAVE HERO ELIXIR
Es un pentagrama de Resistencia Mejorada Lv 300.
KUNDUN MADNESS SCROLL
Es un pentagrama de Magia Supraordinaria Lv 330.
ANCIENT ICARUS SCROLL
Es un pentagrama de Magia Mejorada Lv 330.
KUNDUN MAGIC SPELL SCROLL
Es un pentagrama de Ataque Supraordinario Lv 330.
ANTONIA'S SWORD
Es un pentagrama de Resistencia Absoluta Lv 350, su poder de ataque elemental es de 300 ~ 350, tiene una defensa elemental de 350.
ARCA'S PROPHECY
Es un pentagrama de Daños Críticos Elementales Lv 350, su poder de ataque elemental es de 300 ~ 350, tiene una defensa elemental de 350.
KUNDUN'S SEAL SCROLL
Es un pentagrama de Ataque Absoluto Lv 350, su poder de ataque elemental es de 300 ~ 350, tiene una defensa elemental de 350.
ELEMENTOS DE UN PENTAGRAMA ELEMENTAL
Entre ellos estan:
- WATER (AGUA)
- FIRE (FUEGO)
- WIND (VIENTO)
- EARTH (TIERRA)
- DARKNESS (OSCURIDAD)
PENTAGRAMA AGUA (WATER)
Es un pentagrama con rasgos físicos de Agua, es fuerte frente a los elementos Fuego y Oscuridad, es normal frente a el elemento Agua y sus debilidades son los elementos Viento y Tierra.
PENTAGRAMA FUEGO (FIRE)
Es un pentagrama con rasgos físicos de Fuego, es fuerte frente a los elementos Viento y Oscuridad, es normal frente a el elemento Fuego y sus debilidades son los elementos Agua y Tierra.
PENTAGRAMA VIENTO (WIND)
Es un pentagrama con rasgos físicos de Viento, es fuerte frente a los elementos Agua y Tierra, es normal frente a el elemento Viento y sus debilidades son los elementos Fuego y Oscuridad.
PENTAGRAMA TIERRA (EARTH)
Es un pentagrama con rasgos físicos de Tierra, es fuerte frente a los elementos Agua y Fuego, es normal frente a el elemento Tierra y sus debilidades son los elementos Viento y Oscuridad.
PENTAGRAMA OSCURIDAD (DARKNESS)
Es un pentagrama con rasgos físicos de Oscuridad, es fuerte frente a los elementos Viento y Tierra, es normal frente a el elemento Oscuridad y sus debilidades son los elementos Agua y Fuego.
SOCKETS DE UN PENTAGRAMA ELEMENTAL
Los pentagramas así mismo como un Ítem Socket o Set y armas, poseen Slots que los ayudan en su ataque elemental y defensa.
ERRTEL
Es un elemento ultizado para mejorar los rasgos estadísticos de un pentagrama, ya sea en Ataque, defensa, éxito de ataque, éxito de defensa, entre otros. Son socket o Errtels bien sea llamado por su nombre original que tienen una ubicación específica, los sockets son los siguientes:
- Errtel of Anger (Slot 1)
- Errtel of Blessing (Slot 2)
- Errtel of Integrity (Slot 3)
- Errtel of Divinity (Slot 4)
- Errtel of Gale (Slot 5)
ERRTEL OF ANGER
Es un errtel que se encuentra ubicado en el Slot 1, este a su vez funciona en lo que es la parte del DMG elemental. Este otorga ciertas cualidades cuando está en Rank 5, las cuáles son:
ERRTEL OF BLESSING
Es un errtel que se encuentra ubicado en el Slot 2, este a su vez funciona en lo que es la parte del DEF elemental. Este otorga ciertas cualidades cuando está en Rank 5, las cuáles son:
ERRTEL OF INTEGRITY
Es un errtel que se encuentra ubicado en el Slot 3, este a su vez funciona en lo que es la parte del SUCCESS DMG elemental. Este otorga ciertas cualidades cuando está en Rank 5, las cuáles son:
ERRTEL OF DIVINITY
Es un errtel que se encuentra ubicado en el Slot 4, este a su vez funciona en lo que es la parte del SUCCESS DEF elemental. Este otorga ciertas cualidades cuando está en Rank 5, las cuáles son:
ERRTEL OF GALE
Es un Errtel Especial ubicado en el Slot 5, tiene múltiples funciones, las cuáles son:
COMBINACIÓN Y MEJORAMIENTO DE ÍTEMS ELEMENTALES
A continuación responderé a la duda más sobresaliente de todas, resulta que explicaré todo el proceso para la creación y la mejora de un errtel para un personaje.
Sigamos estos pasos que dejaré en claro a continuación.
Primero para poder crear un Errtel y/o mejorarlos, debemos conseguir una entrada al Mapa ACHERON que es el lugar en donde está el NPC de creación de Errtels Adniel. La entrada es un Mapa llamado "Spirit Map", se reune en parte, son 5 fragmentos para formar un Spirit Map, se dropean en la mayoría de los mapas en SantoMU.
Luego ubicar el NPC Capitan Slough en Noria.
Luego entramos.
Si exploramos el Mapa vamos a encontrar 3 entradas, las cuáles se hacen Llamar:
Después hacemos Clic encima de él y seleccionamos la primera opción.
Una vez seleccionada, vamos a necesitar tener en nuestro inventario, para obtener un Mithrill lo siguiente:
- Mínimo 5 x 5 de Espacio en el inventario.
- Mithrill Fragment Bunch.
- Jewel of Chaos.
Y luego presionamos el botón "Refinement", confirmamos la combinación y listo ya tendríamos un Mithrill.
Luego para obtener un Elixir, clickeamos de nuevo al NPC y seleccionamos la primera opción, luego necesitaremos lo siguiente:
- Mínimo un espacio de 5 x 5 en el inventario.
- Elixir Fragment Bunch.
- Jewel of Chaos.
Y luego presionamos en "Refinement", confirmamos la combinación y listo ya tendríamos un Elixir.
Luego de eso, vamos a necesitar tener en nuestro inventario los siguientes objetos:
- Mínimo un espacio en el inventario de 5 x 5.
- Mithrill.
- Elixir.
- Jewel of Bless.
Presionamos en "Refinement" y confirmamos la combinación, por consiguiente obtendremos un Errtel.
Debemos tener en cuenta de que el Elemento del Errtel va a depender del Elemento del Mithrill, es decir, Mithrill Tierra = Errtel Tierra. Al igual que el Slot en el que vaya el Errtel o bien sea, Anger, Blessing, Integrity, Divinity y Gale va a depender de tu suerte, hay probabilidad de que te salga cualquiera de estos.
Ahora bien, vamos a proceder a subir un Errtel de Opción, cabe aclarar que los Errtels tienen una capacidad máxima de opción en SantoMU de +10, recordemos que entre más valor tenga el Errtel, más capacidad obtendrá. Vamos a ubicar el NPC Adniel y seleccionamos la Opción 2 de su menú.
Luego de eso vamos a necesitar tener en nuestro inventario los siguientes objetos:
- Mínimo un espacio de en el inventario de 5 x 5.
- Errtel.
- Jewel Combination Frame.
- Jewel of Bless.
Luego de eso presionamos en el botón de "Refinement", confirmamos nuestro Refinamiento y por consiguiente pasamos a obtener un Errtel Rank 1 +1.
Sucesivamente continuaremos subiendo el Errtel hasta la opción +10, recordemos que en el Servidor VIP tenemos un Tax Rate de 100% lo cuál significa que no hay posibilidad de que se pierda el Errtel, mientras que en el Servido 1 sí la hay. Recomiendo subir los Errteles en el Servidor VIP de SantoMU Season 8 Episodio 3.
Luego que llegue a +10 Procederemos a Subirlo de Rank.
- Mínimo un espacio en el inventario de 5 x 5.
- Errtel Rank 1 +7 o más.
- Spirit Powder.
- Jewel of Bless.
- Jewel of Soul.
- Ítem Ancient +7 con 4 o más opciones.
Luego presionamos en el botón "Refinement", confirmamos nuestra combinación y procedemos a obtener un Errtel Rank 2.
Luego subimos el Rank 2 hasta +10 o +7 a nuestro gusto, pero tengamos en cuenta que entre más Opción, más poder.
Y procedemos a subir a Rank 3. El Rank 3 posee una característica especial, la cuál es DMG (In-PvP) o DMG (In-Raids). El DMG en PvP funciona en la parte Player VS Player o cuándo te enfrentas a otro usuario el daño es causado a este, es la opcíon que más recomiendo a usar, el DMG en Raids es más que todo en la parte PvE, funciona en los mobs.
Para subir a Rank 3 vamos a necesitar tener en nuestro inventario los siguientes objetos:
- Mínimo un espacio en el inventario de 5 x 5.
- Errtel Rank 2 +7 o más.
- 2 Spirits Powders.
- 2 Jewel of Bless.
- 2 Jewel of Soul.
- Ítem Ancient +7 o más, con 4 opciones o más.
Confirmamos nuestra combinación y obtendendremos un Errtel Rank 3 In-PvP o In-Raids.
Luego de eso subimos hasta +7 o +10 a gusto.
Y eso sería todo lo que habría que aprender sobre subir los Errtels y todo el sistema elemental. Para el Rank 4 y Rank 5 estaré explicándolo en el Siguiente Blog. En SantoMU Season 8 Episodio 3 aún no están habilitadas éstas dos opciones pero en un futuro se habilitarán.
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Sigamos estos pasos que dejaré en claro a continuación.
Primero para poder crear un Errtel y/o mejorarlos, debemos conseguir una entrada al Mapa ACHERON que es el lugar en donde está el NPC de creación de Errtels Adniel. La entrada es un Mapa llamado "Spirit Map", se reune en parte, son 5 fragmentos para formar un Spirit Map, se dropean en la mayoría de los mapas en SantoMU.
Luego ubicar el NPC Capitan Slough en Noria.
Luego entramos.
Si exploramos el Mapa vamos a encontrar 3 entradas, las cuáles se hacen Llamar:
DEBENTER
UBAID
ALKMAR
COMBINACIÓN DE MITHRILLS BUNCH Y ELIXIRS BUNCH.
Una vez adentro ubicamos el NPC Adniel, tal y como lo enseña la siguiente imágen.Después hacemos Clic encima de él y seleccionamos la primera opción.
Una vez seleccionada, vamos a necesitar tener en nuestro inventario, para obtener un Mithrill lo siguiente:
- Mínimo 5 x 5 de Espacio en el inventario.
- Mithrill Fragment Bunch.
- Jewel of Chaos.
Y luego presionamos el botón "Refinement", confirmamos la combinación y listo ya tendríamos un Mithrill.
Luego para obtener un Elixir, clickeamos de nuevo al NPC y seleccionamos la primera opción, luego necesitaremos lo siguiente:
- Mínimo un espacio de 5 x 5 en el inventario.
- Elixir Fragment Bunch.
- Jewel of Chaos.
Y luego presionamos en "Refinement", confirmamos la combinación y listo ya tendríamos un Elixir.
¿CÓMO CREAR UN ERRTEL?
Para crear un Errtel ubicamos el NPC Adniel en Acheron, luego clickeamos sobre él y selecionamos la Opción 2.
Luego de eso, vamos a necesitar tener en nuestro inventario los siguientes objetos:
- Mínimo un espacio en el inventario de 5 x 5.
- Mithrill.
- Elixir.
- Jewel of Bless.
Presionamos en "Refinement" y confirmamos la combinación, por consiguiente obtendremos un Errtel.
Debemos tener en cuenta de que el Elemento del Errtel va a depender del Elemento del Mithrill, es decir, Mithrill Tierra = Errtel Tierra. Al igual que el Slot en el que vaya el Errtel o bien sea, Anger, Blessing, Integrity, Divinity y Gale va a depender de tu suerte, hay probabilidad de que te salga cualquiera de estos.
¿CÓMO SUBIR DE OPCIÓN UN ERRTEL?
Luego de eso vamos a necesitar tener en nuestro inventario los siguientes objetos:
- Mínimo un espacio de en el inventario de 5 x 5.
- Errtel.
- Jewel Combination Frame.
- Jewel of Bless.
Luego de eso presionamos en el botón de "Refinement", confirmamos nuestro Refinamiento y por consiguiente pasamos a obtener un Errtel Rank 1 +1.
Sucesivamente continuaremos subiendo el Errtel hasta la opción +10, recordemos que en el Servidor VIP tenemos un Tax Rate de 100% lo cuál significa que no hay posibilidad de que se pierda el Errtel, mientras que en el Servido 1 sí la hay. Recomiendo subir los Errteles en el Servidor VIP de SantoMU Season 8 Episodio 3.
Luego que llegue a +10 Procederemos a Subirlo de Rank.
¿CÓMO SUBIR DE RANK UN ERRTEL?
Un Errtel al momento de subir su Rank o Rango, se convierte en un Errtel con un poder Duplicado, es decir, obtiene otra clase de mejora en él, la cuál puede ser mejorada al igual que el Rank 1 hasta +10, haciendo de este un Errtel Supraordinal. Lo distintos niveles de Rank o Rango de un Errtel son los siguientes: Rank 1, Rank 2, Rank 3, Rank 4 y Rank 5. Es muy sencillo sólo necesitas seguir mi explicación.
Vamos a ubicar el NPC Adniel en Acheron y le clickeamos encima para seleccionar la opción número 3.
Una vez hecho vamos a proceder a colocar los objetos, para ello vamos a necesitar tener en nuestro inventario los siguientes objetos:
- Mínimo un espacio en el inventario de 5 x 5.
- Errtel Rank 1 +7 o más.
- Spirit Powder.
- Jewel of Bless.
- Jewel of Soul.
- Ítem Ancient +7 con 4 o más opciones.
Luego presionamos en el botón "Refinement", confirmamos nuestra combinación y procedemos a obtener un Errtel Rank 2.
Luego subimos el Rank 2 hasta +10 o +7 a nuestro gusto, pero tengamos en cuenta que entre más Opción, más poder.
Y procedemos a subir a Rank 3. El Rank 3 posee una característica especial, la cuál es DMG (In-PvP) o DMG (In-Raids). El DMG en PvP funciona en la parte Player VS Player o cuándo te enfrentas a otro usuario el daño es causado a este, es la opcíon que más recomiendo a usar, el DMG en Raids es más que todo en la parte PvE, funciona en los mobs.
Para subir a Rank 3 vamos a necesitar tener en nuestro inventario los siguientes objetos:
- Mínimo un espacio en el inventario de 5 x 5.
- Errtel Rank 2 +7 o más.
- 2 Spirits Powders.
- 2 Jewel of Bless.
- 2 Jewel of Soul.
- Ítem Ancient +7 o más, con 4 opciones o más.
Confirmamos nuestra combinación y obtendendremos un Errtel Rank 3 In-PvP o In-Raids.
Luego de eso subimos hasta +7 o +10 a gusto.
Y eso sería todo lo que habría que aprender sobre subir los Errtels y todo el sistema elemental. Para el Rank 4 y Rank 5 estaré explicándolo en el Siguiente Blog. En SantoMU Season 8 Episodio 3 aún no están habilitadas éstas dos opciones pero en un futuro se habilitarán.
Saludos por parte del Staff de SantoMU Season 8 Episodio 3, te deseamos un felíz juego.
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